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編集 : クランバトル/002_4月 (ID:#iphjyos)
クランバトル
002_4月
** アタッカー [#iphjyos] UB単発HITの場合はクリティカルによるダメージアップが期待できる、 逆にヒット数が多いほど一度のクリティカルが弱くなるため、クリティカルによる火力アップは期待できない -[[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,30%,nolink);★★カオリ>キャラ/★★/カオリ]]] 役割:アタッカー 推奨才能開花:★3~★5 UB:1HIT 絆ストーリーでクリティカルが上がる★3以上推奨 前衛でも前の方に立つため、★4以上ないと耐えれない場合もある 精神統一のおかげで早い段階で大火力が出せるアタッカー 生存すれば現状火力トップで、クリティカルを出せばさらにダメージが見込める -[[[&attachref(キャラ/icon/★★シオリ,30%,nolink);★★シオリ>キャラ/★★/シオリ]]] 役割:アタッカー 推奨才能開花:★3~★5 UB:1HIT 絆ストーリーでクリティカルが上がる★3以上推奨 UBで攻撃力アップが累積する火力アタッカー 戦闘序盤は火力が低いが戦闘中盤以降になるとトップクラスの火力 -[[[&attachref(キャラ/icon/★★スズナ,30%,nolink);★★スズナ>キャラ/★★/スズナ]]] 役割:アタッカー 推奨才能開花:★2~★5 UB:1HIT UBが全てクリティカル確定の安定したアタッカー 安定したクリティカルからシオリと並びトップクラスの火力 -[[[&attachref(キャラ/icon/★★★アリサ,30%,nolink);★★★アリサ>キャラ/★★★/アリサ]]] 役割:アタッカー 推奨才能開花:★3~★5 UB:1HIT スキルがほぼTP回復行動なため、高速でUBを放つアタッカー TP回復行動が大半なため、UB以外の火力は見込めないが UB回転率の速さから、火力としては上位 UBタイミングが早いため、防御デバフと合わせるのがやや難しい -[[[&attachref(キャラ/icon/★★エリコ,30%,nolink);★★エリコ>キャラ/★★/エリコ]]] 役割:アタッカー 推奨才能開花:★3~(2周目以降は★4以上推奨) UB:3HIT (27.03% + 29.73% + 43.24%) バフ無しで才能開花が同じ段階の場合、攻撃力がトップのアタッカー 耐久力が非常に低いため生存できるかはボスや配置による -[[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,30%,nolink);★★タマキ>キャラ/★★/タマキ]]] 役割:アタッカー 推奨才能開花:★2~ UB:8HIT (12.5% * 8) TP吸収しつつ攻撃するアタッカー ボスのUBタイミングをずらすのに有効 その反面、ボスのUBが減るとこちら側の被弾によるTP上昇が減少する 結果的に火力ダウンに繋がるため、PTの耐久と相談 -[[[&attachref(キャラ/icon/★★★ジータ,30%,nolink);★★★ジータ>キャラ/★★★/ジータ]]] -[[[&attachref(キャラ/icon/★★ミミ,30%,nolink);★★ミミ>キャラ/★★/ミミ]]] -[[[&attachref(キャラ/icon/★レイ,30%,nolink);★レイ>キャラ/★/レイ]]] 役割:アタッカー 推奨才能開花:★2~ UB:11HIT (7.695% * 10 + 23.05%) UB倍率は優秀だが、11HITなためクリティカルによるダメージアップは期待できない TP上昇が10と低く、スキル2のカウンターで2秒待機時間があるため、ターン周りもやや遅い 手持ちアタッカーが少ない人向け
** アタッカー [#iphjyos] UB単発HITの場合はクリティカルによるダメージアップが期待できる、 逆にヒット数が多いほど一度のクリティカルが弱くなるため、クリティカルによる火力アップは期待できない -[[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,30%,nolink);★★カオリ>キャラ/★★/カオリ]]] 役割:アタッカー 推奨才能開花:★3~★5 UB:1HIT 絆ストーリーでクリティカルが上がる★3以上推奨 前衛でも前の方に立つため、★4以上ないと耐えれない場合もある 精神統一のおかげで早い段階で大火力が出せるアタッカー 生存すれば現状火力トップで、クリティカルを出せばさらにダメージが見込める -[[[&attachref(キャラ/icon/★★シオリ,30%,nolink);★★シオリ>キャラ/★★/シオリ]]] 役割:アタッカー 推奨才能開花:★3~★5 UB:1HIT 絆ストーリーでクリティカルが上がる★3以上推奨 UBで攻撃力アップが累積する火力アタッカー 戦闘序盤は火力が低いが戦闘中盤以降になるとトップクラスの火力 -[[[&attachref(キャラ/icon/★★スズナ,30%,nolink);★★スズナ>キャラ/★★/スズナ]]] 役割:アタッカー 推奨才能開花:★2~★5 UB:1HIT UBが全てクリティカル確定の安定したアタッカー 安定したクリティカルからシオリと並びトップクラスの火力 -[[[&attachref(キャラ/icon/★★★アリサ,30%,nolink);★★★アリサ>キャラ/★★★/アリサ]]] 役割:アタッカー 推奨才能開花:★3~★5 UB:1HIT スキルがほぼTP回復行動なため、高速でUBを放つアタッカー TP回復行動が大半なため、UB以外の火力は見込めないが UB回転率の速さから、火力としては上位 UBタイミングが早いため、防御デバフと合わせるのがやや難しい -[[[&attachref(キャラ/icon/★★エリコ,30%,nolink);★★エリコ>キャラ/★★/エリコ]]] 役割:アタッカー 推奨才能開花:★3~(2周目以降は★4以上推奨) UB:3HIT (27.03% + 29.73% + 43.24%) バフ無しで才能開花が同じ段階の場合、攻撃力がトップのアタッカー 耐久力が非常に低いため生存できるかはボスや配置による -[[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,30%,nolink);★★タマキ>キャラ/★★/タマキ]]] 役割:アタッカー 推奨才能開花:★2~ UB:8HIT (12.5% * 8) TP吸収しつつ攻撃するアタッカー ボスのUBタイミングをずらすのに有効 その反面、ボスのUBが減るとこちら側の被弾によるTP上昇が減少する 結果的に火力ダウンに繋がるため、PTの耐久と相談 -[[[&attachref(キャラ/icon/★★★ジータ,30%,nolink);★★★ジータ>キャラ/★★★/ジータ]]] -[[[&attachref(キャラ/icon/★★ミミ,30%,nolink);★★ミミ>キャラ/★★/ミミ]]] -[[[&attachref(キャラ/icon/★レイ,30%,nolink);★レイ>キャラ/★/レイ]]] 役割:アタッカー 推奨才能開花:★2~ UB:11HIT (7.695% * 10 + 23.05%) UB倍率は優秀だが、11HITなためクリティカルによるダメージアップは期待できない TP上昇が10と低く、スキル2のカウンターで2秒待機時間があるため、ターン周りもやや遅い 手持ちアタッカーが少ない人向け
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